![]() | Lista de Pokémon | #872 Snom![]() |
23-04-2025, 20:25:51
#871 Pincurchin
Imagen | # Pokédex | Otros nombres | Tipo | Género | ||||
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Información general de Pincurchin
Localización de Pincurchin
Localización de Pincurchin | ||
Espada | Ruta 9 (Entrada), Ruta 9 (Bahía de Auriga) | Detalles |
Escudo | Ruta 9 (Entrada), Ruta 9 (Bahía de Auriga) | Detalles |
Isla de la Armadura | ||
Espada | Cueva Tenacidad, Bahía Circular | Detalles |
Escudo | Cueva Tenacidad, Bahía Circular | Detalles |
Habilidades de Pincurchin
Habilidades de Pincurchin | ||
Pararrayos | Los Pokémon que cuentan con esta habilidad no solo no sufren daño al recibir un ataque de tipo Eléctrico, sino que, además, aumenta su Ataque Especial. Ah, y otra cosa más... Esta habilidad atrae todos los movimientos de tipo Eléctrico hacia el Pokémon. En combates uno contra uno es irrelevante, pero en Combates Dobles o Triples puede resultar muy útil. | |
Electrogénesis | Crea un campo eléctrico al entrar en combate. |
Habilidad común | Habilidad oculta |
Cadena evolutiva de Pincurchin
Cadena evolutiva de Pincurchin | |
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Daño que recibe Pincurchin
Daño que recibe Pincurchin | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | |||||||||
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1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Grupos Huevo de Pincurchin
Acuático 1 | Inclasificable |
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Movimientos de Espada y Escudo de Pincurchin
Movimientos por Nivel de Pincurchin | |||||||
Nivel | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
1 | Picotazo
![]() Descripción: Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante. |
![]() |
35 | 100 | 35 | ---% | |
1 | Impactrueno
![]() Descripción: Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
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40 | 100 | 30 | 10% | |
5 | Pistola Agua
![]() Descripción: Ataca disparando agua con gran potencia. |
![]() |
40 | 100 | 25 | ---% | |
10 | Carga
![]() Descripción: Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial. |
![]() |
--- | --- | 20 | ---% | |
15 | Ataque Furia
![]() Descripción: Cornea al objetivo de dos a cinco veces. |
![]() |
15 | 85 | 20 | ---% | |
20 | Chispa
![]() Descripción: Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar. |
![]() |
65 | 100 | 20 | 30% | |
25 | Rayo Burbuja
![]() Descripción: Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad. |
![]() |
65 | 100 | 20 | 10% | |
30 | Recuperación
![]() Descripción: Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
35 | Maldición
![]() Descripción: Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
![]() |
--- | --- | 10 | ---% | |
40 | Campo Eléctrico
![]() Descripción: Electrifica el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no pueden ser dormidos. |
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--- | --- | 10 | ---% | |
45 | Puya Nociva
![]() Descripción: Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. |
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80 | 100 | 20 | 30% | |
50 | Electropunzada
![]() Descripción: Una fuerte explosión eléctrica se estrella contra el objetivo, provocando una descarga eléctrica. También puede hacer que el objetivo retroceda. |
![]() |
80 | 100 | 10 | 30% | |
55 | Acupresión
![]() Descripción: La presión en puntos clave del cuerpo potencia una de sus características. |
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--- | --- | 30 | ---% | |
60 | Chispazo
![]() Descripción: Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon de alrededor en combate. Puede paralizar. |
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80 | 100 | 15 | 30% |
Movimientos por MT de Pincurchin | |||||||
MT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
MT07 | Pin Misil
![]() Descripción: Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces. |
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25 | 95 | |||
MT14 | Onda Trueno
![]() Descripción: Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza. |
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--- | 90 | |||
MT20 | Autodestrucción
![]() Descripción: El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato. |
![]() |
200 | 100 | |||
MT21 | Descanso
![]() Descripción: Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
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--- | --- | |||
MT24 | Ronquido
![]() Descripción: Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo. |
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50 | 100 | |||
MT25 | Protección
![]() Descripción: Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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--- | --- | |||
MT31 | Atracción
![]() Descripción: Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
![]() |
--- | 100 | |||
MT33 | Danza Lluvia
![]() Descripción: Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. |
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--- | --- | |||
MT39 | Imagen
![]() Descripción: Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
![]() |
70 | 100 | |||
MT55 | Salmuera
![]() Descripción: Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
![]() |
65 | 100 | |||
MT57 | Vendetta
![]() Descripción: El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes. |
![]() |
50 | 100 | |||
MT58 | Buena Baza
![]() Descripción: Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT74 | Carga Tóxica
![]() Descripción: Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado. |
![]() |
65 | 100 | |||
MT76 | Canon
![]() Descripción: Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
![]() |
60 | 100 | |||
MT77 | Infortunio
![]() Descripción: Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado. |
![]() |
65 | 100 | |||
MT90 | Campo Eléctrico
![]() Descripción: Electrifica el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo no pueden ser dormidos. |
![]() |
--- | --- |
Movimientos por DT de Pincurchin | |||||||
DT | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto |
DT03 | Hidrobomba
![]() Descripción: Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
![]() |
110 | 80 | |||
DT04 | Surf
![]() Descripción: Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT08 | Rayo
![]() Descripción: Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
![]() |
90 | 100 | |||
DT09 | Trueno
![]() Descripción: Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
![]() |
110 | 70 | |||
DT20 | Sustituto
![]() Descripción: Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
![]() |
--- | --- | |||
DT21 | Inversión
![]() Descripción: Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
![]() |
?? | 100 | |||
DT23 | Púas
![]() Descripción: Esparce púas en el equipo rival. Las púas hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. |
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--- | --- | |||
DT26 | Aguante
![]() Descripción: Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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DT27 | Sonámbulo
![]() Descripción: Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
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--- | --- | |||
DT45 | Agua Lodosa
![]() Descripción: Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión. |
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90 | 85 | |||
DT54 | Púas Tóxicas
![]() Descripción: Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon que entran. |
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--- | --- | |||
DT57 | Puya Nociva
![]() Descripción: Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo. |
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80 | 100 | |||
DT84 | Escaldar
![]() Descripción: Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. |
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80 | 100 | |||
DT91 | Trampa Venenosa
![]() Descripción: Un líquido venenoso reduce el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del objetivo si está envenenado. |
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--- | 100 | |||
DT95 | Golpe Mordaza
![]() Descripción: El usuario ataca la garganta del objetivo, y el sufrimiento resultante evita que el objetivo use movimientos que emitan sonido durante dos turnos. |
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80 | 100 | |||
DT98 | Hidroariete
![]() Descripción: El usuario golpea al objetivo usando una explosión de agua llena de fuerza. También puede disminuir la Defensa del objetivo. |
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85 | 100 |
Movimientos Huevo de Pincurchin | |||||||
Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Precisión | PP | % Efecto | |
Legado
![]() Descripción: El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo. |
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--- | 100 | ||||
Golpe Bajo
![]() Descripción: Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque. |
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70 | 100 |
Estadísticas de Pincurchin
PS | Ataque | Defensa | At. Especial | Def. Especial | Velocidad | Total |
48 |
101 |
95 |
91 |
85 |
15 |
435 |
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